OVoké

OVoké is een Educatief Spel dat studenten met autisme en gelijksoortige afwijkingen leert om zelfstandig met de trein te reizen.

OVoké is een groot success! De klant en de doelgroep hebben beide genoten van dit spel. Met dit project heeft ons team van 4 studenten zelfs de ICA Presents ‘Stellar Strategy’ award gewonnen!

Als Game Artist was het mijn taak om de look en feel van de game te creëren. Ik heb de interface, het uiterlijk van de wereld en Winston (de trein conducteur wasbeer) ontworpen. Alles met een focus op lage visuele ruis en makkelijk te begrijpen visuele signalen. Het meest trots ben ik op mijn geanimeerde lieve maar zelfverzekerde wasbeer. Kijk beneden voor screenshots!


Screenshots

OVoké level selectie scherm © Mike van Putten

OVoké level selectie scherm

Inchecken met je OV-chipkaart © Mike van Putten

Inchecken met je OV-chipkaart

Een 'Plan B' maken © Mike van Putten

Een 'Plan B' maken

Trein platform © Mike van Putten

Trein platform


  • Vaardigheden Karakter Ontwerp, Interface Ontwerp, Omgeving Ontwerp
  • Software Illustrator, Photoshop, After Effects
  • Klant iXperium
  • Co-Creators Mike Romeo, Dave Lingier, Zakaria Mohamed
  • Semerster Serious Games (Communicatie & Media Design) op de HAN

Meer Ervaringen

Alles wat ik creëer gaat over wat je voelt en de ervaring, dat is waar deze werken over gaan. Of het nu een game, een verhaal of enkel geluid is, je wordt sowieso ondergedompeld in een andere wereld.

Bekijk Meer Ervaringen